软件架构设计的七大原则
开闭原则
开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对
扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调
的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开
闭原则,是面向对象设计中最基础的设计原则。它指导我们如何建立稳定灵活的系统,
例如:我们版本更新,我尽可能不修改源代码,但是可以增加新功能。
在现实生活中对于开闭原则也有体现。比如,很多互联网公司都实行弹性制作息时间,
规定每天工作 8 小时。意思就是说,对于每天工作 8 小时这个规定是关闭的,但是你什
么时候来,什么时候走是开放的。早来早走,晚来晚走。
实现开闭原则的核心思想就是面向抽象编程,接下来我们来看一段代码
首先创建一个课程接口 ICourse:
1 | public interface ICourse { |
整个课程生态有 Java 架构、大数据、人工智能、前端、软件测试等,我们来创建一个 Java
架构课程的类 JavaCourse:
1 | public class JavaCourse implements ICourse{ |
现在我们要给 Java 架构课程做活动,价格优惠。如果修改 JavaCourse 中的 getPrice()
方法,则会存在一定的风险,可能影响其他地方的调用结果。我们如何在不修改原有代
码前提前下,实现价格优惠这个功能呢?现在,我们再写一个处理优惠逻辑的类,
JavaDiscountCourse 类:
1 | public class JavaDiscountCourse extends JavaCourse { |
回顾一下,简单一下类结构图: